HUNTER×HUNTER全99名キャラクターMBTI性格診断
主要主人公
ゴン=フリークス: ESFP (エンターテイナー)
ゴンは『好奇心が旺盛で強化系の名に恥じぬ単純な性格』と評されるように、常に新しい体験を求め積極的に行動します。ハンター試験への参加、グリードアイランドへの挑戦、キメラアント討伐への参加など、外部世界との関わりを積極的に求める姿勢は外向的傾向の特徴です。また、『行ってくるね!!!』という決め台詞にも表れているように、自ら率先して行動を起こす性格はESFPの典型的な特徴と言えます。
ゴン=フリークスのMBTI分析
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キルア=ゾルディック: ISTP (巨匠)
キルアは「直情的でひらめき型のゴンと比べ、冷静沈着で頭の回転が早い。状況を的確に把握した後は、実現可能性の高い堅実な判断を下す」と描写されています。ISTPの特徴である現実的で実用的な思考スタイルが顕著で、感情よりも論理的な分析を優先します。危険を察知すると無理をせず撤退する慎重さも、ISTPのリスク管理能力と一致しています。
キルア=ゾルディックのMBTI分析
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クラピカ: INFJ (提唱者)
クラピカは「死は全く怖くない。一番恐れるのはこの怒りがやがて風化してしまわないかということだ」という言葉に象徴されるように、クルタ族の復讐と同胞の眼球奪還という強い使命感に駆られています。INFJ特有の理想主義と確固たる価値観を持ち、その目的のために計画的に命を賭ける姿勢は、旅団への復讐に「束縛する中指の鎖」で自分自身に死の制約を課すなど、強い信念に基づく行動として現れています。
クラピカのMBTI分析
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レオリオ=パラディナイト: ESFJ (領事)
レオリオは友人が金銭的理由で適切な治療を受けられず亡くなった経験から、医者を志すという強い共感力を持っています。ハンター試験では「金」と即答して拝金主義のように見えましたが、実際は貧しい人々を救いたいという人道主義に基づいています。クラピカが「態度は軽薄で頭も悪い。だが決して底が浅いとは思わない」と評したように、表面的な態度の裏に深い共感力と他者への配慮を持っています。
レオリオ=パラディナイトのMBTI分析
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主要主人公の家族・師匠
ジン=フリークス: ENTP (討論者)
ジンは「道中楽しむ」をモットーとする「浮動のバカ」と評され、常に新しい冒険と発見を求めています。12歳で「欲しいモノがある」と言って島を飛び出し、世界を股にかけるハンターとして活動。世界樹の頂上で「オレがほしいものは今も昔も変わらない 目の前にない『何か』だ」と語るなど、未知への強い憧れと探求心がENTPの特徴であるNe(外向的直感)を強く示しています。
ジン=フリークスのMBTI分析
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ミト: ISFJ (擁護者)
HUNTER×HUNTERのミトは、ゴンの母親として強い責任感と献身的な姿勢を見せる。彼女はゴンを一人で育て上げ、ハンター試験を受けることを認める際にも深い愛情と心配を示す。このような他者への献身的なケアはISFJの典型的な特徴である補助機能Fe外向的感情)の発現であり、家族や大切な人に対する強い保護意識と責任感を持っている。
ミトのMBTI分析
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カイト: ISTJ (管理者)
カイトはプロハンターとして常に責任感を持って行動し、特にNGLでのキメラアント調査ではアマチュアハンター達と調査チームを組み、組織的に活動を行いました。彼の専門分野である大型生物調査では実証的なアプローチを重視し、具体的なデータ収集と分析を基にした判断を示しています。ネフェルピトーとの戦闘時には、ゴンとキルアを逃がすために自らが盾となるという実践的な決断を下し、現実的なリスク管理能力を発揮しました。
カイトのMBTI分析
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ビスケット=クルーガー: ESTJ (幹部)
ビスケットはゴンとキルアへの念能力指導において、理論よりも実践を重視するESTJ的な指導スタイルを見せる。彼女は二人の才能を「カットされていないダイヤの原石」と評し、すぐに実践的なトレーニングを開始。「魔法美容師」能力で疲労回復を効率化し、1日23時間の修行を可能にするなど、目標達成のための効率的な方法を常に模索している。この実用的で結果志向のアプローチは、ESTJの典型的な特徴である。
ビスケット=クルーガーのMBTI分析
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ウイング: ISFJ (擁護者)
ウイングは天空闘技場で偶然念能力の存在を知ったゴンとキルアに対して、自らの時間を割いて念の基礎を丁寧に教えています。これはISFJの典型的な特徴である「他者への献身的なサポート」を示しており、特に若い世代の成長を手助けする責任感の強さが表れています。彼の教え方は理論的でありながらも実践的で、弟子たちの安全と成長を第一に考えたものです。
ウイングのMBTI分析
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ズシ: ISFJ (擁護者)
ズシは常に「押忍(オス)」という挨拶を使い、語尾に「~ッス」とつけるなど、武道の伝統的な礼儀作法を忠実に守っています。師であるウイングの教えを絶対的なものとして受け入れ、心源流拳法の修行方法を疑うことなく実践する姿勢は、ISFJの伝統や規範を重んじる特性を強く示しています。このような確立された体系や権威への信頼は、ISFJの社会的調和を重視する性格と一致します。
ズシのMBTI分析
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ハンター協会
アイザック=ネテロ: ESTP (起業家)
ネテロは常に外部の刺激や挑戦に積極的に反応する外向的な性格を示しています。ハンター試験でのトラブル処理やヒソカの挑発への対応、キメラアント討伐隊の自ら率いる姿勢など、現実的な問題解決を優先する傾向が強く見られます。特にメルエムとの対決では、理論的な対話よりも力による解決を選択し、『上から目線を受け入れられない』という感情的な反応を示すなど、感覚的で直感的な判断を特徴としています。
アイザック=ネテロのMBTI分析
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パリストン=ヒル: ENTP (討論者)
パリストンは「自分に敵対する者との駆け引き自体を楽しんでいる」と明記されており、会長選挙では全ハンターの約40%の票を獲得し続ける戦略を展開しました。彼の「強制二択」戦術は、相手がどちらの選択肢を選んでも自分が有利になるように仕組まれており、ENTP特有の機知に富んだ戦略的思考と状況をゲームとして楽しむ姿勢が顕著に表れています。
パリストン=ヒルのMBTI分析
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ミザイストム=ナナ: ISTJ (管理者)
ミザイストムは犯罪ハンターとしての強い正義感を持ち、『十二支んの良心』と評される常識的な性格を示しています。彼はビヨンドの狩りに反対し、資源配分を巡るV5の正当性について検証の必要性を説くなど、現実的な視点から物事を判断します。このような責任感の強さと実務的なアプローチは、ISTJの特徴的な『内向的感覚(Si)』と『外向的思考(Te)』の組み合わせを反映しており、確立されたルールや規範に基づいて行動する傾向が見られます。
ミザイストム=ナナのMBTI分析
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カンザイ: ESTP (起業家)
カンザイは外向的(E)の特性が強く、常に行動を優先する姿勢を見せます。暗黒大陸渡航時の防衛班所属では「大陸で向かってくるヤツらをぶっ飛ばすだけ」と発言し、複雑な計画や戦略よりも直接的な行動を好む傾向があります。派手な髪型と縦縞模様の服装も外向的な自己表現の現れであり、場の空気を読むよりも自分の直感に従って動くタイプです。
カンザイのMBTI分析
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ピヨン: INTP (論理学者)
ピヨンは言語学者・通訳・古文書ハンターとしての専門性を持ち、古代文字のデータ統合や解析ソフトの作成を担当しています。暗黒大陸編では乗船者リスト入手後にデータの確認と再構築を優先するなど、体系的で論理的な情報処理を好む傾向が顕著です。この知的探求心と複雑な言語体系への関心は、INTPタイプが持つ理論的思考と知識への渇望を反映しています。
ピヨンのMBTI分析
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ボトバイ=ギガンテ: ISTJ (管理者)
ボトバイは十二支ん内で「バランス重視 穏健保守派」に所属しており、既存の組織構造や秩序を尊重する姿勢が顕著です。最古参メンバーとしての経験を活かし、ハンター協会の伝統や規範を大切にする保守的な考え方を持っています。このような既存のシステムを重視し、急激な変化よりも安定性を優先する姿勢は、ISTJの典型的な特徴である過去の経験や確立された方法への信頼と一致しています。
ボトバイ=ギガンテのMBTI分析
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ゲル: ISTJ (管理者)
ゲルは検死官・薬剤師という実務的な専門職に就いており、ポイズンハンターとして毒に関する具体的な知識と技術を持っています。ISTJの「実用的で現実的なアプローチ」が強く表れており、抽象的な理論よりも実際に役立つ専門知識を重視する傾向があります。暗黒大陸渡航計画でも「防疫対策のマニュアル作成」という具体的で実用的な役割を担っており、現実的な問題解決能力を発揮しています。
ゲルのMBTI分析
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サッチョウ=コバヤカワ: INFJ (提唱者)
サッチョウが「お悩みハンター」として相談役を務めている点は、INFJの理想主義的支援特性を示しています。INFJは他者の成長と潜在能力の開花を重視し、深い共感と洞察力で問題解決を図ります。十二支ん内で相談役として機能する彼の役割は、組織内の調和と個人の精神的成長を促進するINFJの典型的な行動パターンに合致します。
サッチョウ=コバヤカワのMBTI分析
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ギンタ: ISTJ (管理者)
ギンタは十二支ん内で「バランス重視・穏健保守派」に所属しており、既存の秩序や伝統を尊重する姿勢が明確に見られます。特にネテロ会長を深く慕っており、パリストンが会長に立候補する意思を示した際には「凄まじい怒りを露わにしている」という描写から、長年築かれてきた組織の伝統や価値観を守ろうとするISTJ特有の保守的な性質が強く表れています。
ギンタのMBTI分析
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サイユウ: ESTP (起業家)
サイユウは「非常に口が悪い」と明記されるように、感情や考えを率直に表現する外向的な性格を持っています。防衛班での活動や「ビヨンドの監視は自分一人で十分であると発言している」という記述からも、積極的に行動し、自己主張の強い外向的傾向が顕著に見られます。周囲との関わりを避けず、むしろ前面に出て活動する姿勢は典型的なEタイプの特徴です。
サイユウのMBTI分析
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クルック: ESFP (エンターテイナー)
クルックは「○○!! ○○!! ○○!!」という独特の3語連呼の口癖を持ち、感情をストレートに表現するエネルギッシュな性格です。十二支んの会議や活動においても常に積極的に発言し、自分の意見をはっきりと主張します。このような外向的で活発なコミュニケーションスタイルは、外部からの刺激をエネルギー源とするESFPの典型的な特徴であり、周囲との関わりの中で最も生き生きとしています。
クルックのMBTI分析
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チードル=ヨークシャー: INTJ (建築家)
チードルは会長選挙においてパリストンの当選を阻止するために綿密な戦略を練り、対抗馬のレオリオを巻き込むなど複数の手段を講じました。また、会長就任後にはネテロの遺言に基づき暗黒大陸の厄災攻略ミッションに着手し、十二支んの再編や人材補充など長期的な組織運営のビジョンを示しています。このような大局的な視点と戦略的思考はINTJの特徴的な能力です。
チードル=ヨークシャーのMBTI分析
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モラウ=マッカーナーシ: ESTP (起業家)
モラウは「常に前線で戦うハンターなので、非常に現場を重視している」と記述されている通り、理論よりも実践を優先する典型的なS(感覚)タイプの特徴を示しています。彼は本部からの指示よりも現場での状況判断を重視し、実際の戦闘経験に基づいた柔軟な対応ができる人物です。キメラアント討伐作戦では索敵や煙幕担当として実用的な役割を果たし、状況に応じて臨機応変に能力を使い分ける実践的な能力を発揮しました。
モラウ=マッカーナーシのMBTI分析
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ノヴ: ISTJ (管理者)
ノヴの念能力「4次元マンション」は極めて実用的で組織的な運用を前提として設計されています。21室の明確なルールと構造、物資管理用ロッカールームの設置など、すべてが効率的な運用を目指した現実的な設計思想に基づいています。このような実用性を重視した能力開発は、ISTJの特徴である現実的思考と組織的な問題解決能力を反映しています。
ノヴのMBTI分析
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シュート=マクマホン: ISFJ (擁護者)
シュートは「極端に慎重な性格」で「非常に弱気であり、好機には尻込みする傾向が強い」と描写されています。これはISFJの特徴的な慎重さと現実的な思考パターンを示しています。彼は常に最悪の可能性を想定し、宮殿での戦闘時には「もしナックルとメレオロンが龍星群に貫かれ、『神の共犯者』は死後の念となり、誰にも認識されないまま死んでいたら…誰がユピーと闘うのか?」という具体的な危険を予測するなど、細部まで注意を払う傾向があります。
シュート=マクマホンのMBTI分析
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ナックル=バイン: ESFP (エンターテイナー)
ナックルは短気で直情的な性格であり、感情をストレートに表現します。リーゼントにダブついた服という派手な外見や、大声で念能力を明かすなど、周囲の注目を集めることを厭わない行動パターンは典型的な外向型の特徴です。キメラアント討伐隊のメンバーとして仲間と積極的に交流し、ゴンやキルアともすぐに打ち解ける社交性を持ち、エネルギッシュな振る舞いで場を盛り上げる役割を果たしています。
ナックル=バインのMBTI分析
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パーム=シベリア: ISFP (冒険家)
パームは感情を優先する価値観を持ち、自分の大切な人に対する強い信念に基づいて行動します。ゴンへの一途な想いから「デートよ しかも初デート!! 2人のッッ 初デート!!」と感情的に訴えかけ、度を越した束縛を見せるなど、感情的な判断を優先する傾向が顕著です。また、キメラアント討伐隊の任務においても、仲間を守るという強い信念から自らの身を犠牲にする決断を下すなど、内面的な価値観に基づいた行動パターンを示しています。
パーム=シベリアのMBTI分析
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コムギ: ISFP (冒険家)
コムギは普段はおっちょこちょいで日常生活もままならない内向的な性格を示し、軍儀という具体的で実践的な盤上競技に特化した才能を発揮します。彼女の能力は抽象的な理論ではなく、実際の対局における具体的な手筋やパターン認識に基づいており、「新しい手が湧き上がってくる」と表現される直感的な閃きも、長年の実践経験から培われた感覚的なものといえます。
コムギのMBTI分析
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ゾルディック家
ゼノ=ゾルディック: ISTJ (管理者)
ゼノは暗殺者として契約を絶対的なものと捉え、依頼主が死亡した場合には即座に任務を打ち切る姿勢を見せます。ヨークシンシティ編で十老頭の暗殺が完了したことを知ると、クロロとの戦闘中にもかかわらず「依頼主死亡によりタダ働きとなるため」という理由で戦いを中断し撤退しました。この行動はISTJの特徴である規則や契約への忠実さ、効率性を重視する合理主義的な思考パターンを明確に示しています。
ゼノ=ゾルディックのMBTI分析
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シルバ=ゾルディック: ISTJ (管理者)
シルバはゾルディック家の当主として、代々続く暗殺一家の伝統と家業を厳格に守り続けています。キルアが生まれた時から暗殺者として育て上げ、家業を嫌って家出した後も「いつか必ず戻ってくる あいつはオレの子だからな」と断言するなど、家の後継者としての責任を強く意識しています。この伝統重視の姿勢と組織への忠誠心は、ISTJの典型的な特徴である過去の経験と確立されたシステムを尊重する傾向と一致しています。
シルバ=ゾルディックのMBTI分析
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キキョウ=ゾルディック: ESFJ (領事)
キキョウはキルアに対して異常なまでの溺愛を示し、彼が優秀な暗殺者として成長することを強く願っています。キルアから顔を刺されたり冷たい視線を浴びせられても、それを『暗殺者として立派に成長している証拠』と肯定的に解釈し感激する様子は、ESFJの特徴である家族への強い献身と、伝統的な価値観に基づく保護本能を表しています。彼女は常に子供たちの成長を見守り、家族の絆を大切にする姿勢を見せています。
キキョウ=ゾルディックのMBTI分析
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ミルキ=ゾルディック: INTP (論理学者)
ミルキは10歳の頃からほぼ外出せず、自室に引きこもる生活を送っています。外出する理由がないため引きこもっているだけであり、オークション参加など必要な用事があれば外出もしますが、基本的に一人で過ごすことを好む内向的な性質が顕著です。複数のモニターとキーボードを操り、ゲームやフィギュア収集に没頭する姿は、外部刺激よりも内面的な興味関心にエネルギーを向けるINTPの典型的な特徴を示しています。
ミルキ=ゾルディックのMBTI分析
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アルカ=ゾルディック: INFP (仲介者)
アルカは「天真爛漫で純粋な性格」と描写され、ギスギスしたゾルディック家の中で唯一キルアと心を通わせることができる。彼女はゴンに対して気遣いを見せるなど、他者への共感力が強く、INFP特有の理想主義的な価値観を持っている。特にナニカを「自分自身の一部」として受け入れ、傷ついたナニカを守ろうとする姿勢は、内面の価値観を大切にするINFPの特徴を示している。
アルカ=ゾルディックのMBTI分析
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カルト=ゾルディック: ISTP (巨匠)
カルトは操作系の念能力者として、紙を自在に操る実用的な能力を開発しています。標的に付けた紙片から周囲の音を察知して会話を盗聴する偵察能力や、念を込めた紙製の扇子による切断攻撃、さらに「蛇咬の舞」による大量の紙吹雪を用いた攻撃など、すべてが実戦で即座に活用できる効率的な能力構成です。ISTPタイプに特徴的な、実用的で目的志向的な能力開発の姿勢が顕著に表れています。
カルト=ゾルディックのMBTI分析
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イルミ=ゾルディック: INTJ (建築家)
イルミは常に長期的な視点で物事を計画し、戦略的に行動する。弟キルアの頭部に針を刺して「勝てない敵とは戦わない」という命令を込めた行為は、キルアが将来強敵を前に逃亡し殺し屋の道に戻ることを見越した長期的な計画だった。ハンター試験も単に殺しの仕事上必要な資格を得るためという明確な目的意識を持って受験しており、目的達成のための手段を冷静に選択するINTJの特性を示している。
イルミ=ゾルディックのMBTI分析
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ゴトー: ISTJ (管理者)
ゴトーはゾルディック家の執事長として、常に責任感を持って職務を遂行しています。特にキルアに対しては『ゼノ直属の執事ゆえか、キルアに対しては対応が甘く、お互いに雇用関係以上の信頼で結ばれている』とあるように、単なる雇用関係を超えた深い忠誠心を示しています。ゴンたちがキルアに会いに来た際も、普通の接客で済ませず真剣なコインゲームで試すなど、キルアのためを思った行動を取っています。
ゴトーのMBTI分析
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幻影旅団
クロロ=ルシルフル: INTJ (建築家)
クロロは常に緻密な戦略を立てて行動し、長期的な視点で物事を計画します。幼少期にサラサの死をきっかけに流星街を守るために幻影旅団を結成した決断は、社会の通信革命を見据えた先見性を示しています。また、ヒソカとの戦いでは「国宝級のお宝を盗む」ことで念能力をレベルアップさせ、確実に殺せる能力を獲得するという複雑な計画を立てるなど、INTJ特有の長期的な戦略思考が顕著に見られます。
クロロ=ルシルフルのMBTI分析
クロロ=ルシルフル(INTJ)の性格を詳しく見る
ノブナガ=ハザマ: ESTP (起業家)
ノブナガは常に具体的で実用的なアプローチを重視する。彼の念能力「円」の範囲が半径4mに限定されているのは、実際の太刀の間合いという物理的現実に基づいており、「つーか、これが限界(太刀の間合いである4m)」という台詞からも、抽象的な可能性よりも具体的な現実を優先する姿勢が窺える。また、フランクリンが「タイマン専門ってゆうか、限定条件付きみてーなとこがある」と評するように、彼の能力は実戦での即効性を重視した実用的なものとなっている。
ノブナガ=ハザマのMBTI分析
ノブナガ=ハザマ(ESTP)の性格を詳しく見る
フェイタン=ポートオ: ISTP (巨匠)
フェイタンは「許されざる者(ペインパッカー)」という念能力を持ち、自分が受けた痛みを燃料にして攻撃する実用的なカウンター型能力を使用します。この能力は理論よりも実践的な効果を重視しており、ISTPタイプが好む「効率的で直接的な問題解決」の特徴を示しています。特にザザン戦では、強靭な肉体を持つ相手に対しても即座に効果的な戦術を選択し、灼熱の攻撃で完膚なきまでに撃破する実践的な判断力を発揮しました。
フェイタン=ポートオのMBTI分析
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フィンクス: ESTP (起業家)
フィンクスは短気で衝動的な性格が目立ち、すぐに行動に移す傾向があります。例えば、グリードアイランド編でフェイタンと共に旅団の一員として行動する際、複雑な計画よりも直接的なアプローチを好み、敵との対峙では即座に戦闘態勢を取ります。この「まず動く」という特性は、ESTPの典型的な現実直感型(Se)の思考パターンを示しており、理論より実践を重視する姿勢が伺えます。
フィンクスのMBTI分析
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フランクリン=ボルドー: ISTJ (管理者)
フランクリンはクロロが拉致された際、団長の命と旅団のルールが対立する状況で「最悪なのはオレ達全員がやられて旅団(クモ)が死ぬことだ」と発言し、旅団の存続を最優先に考えました。さらに「理由はどうあれ オメーらどっちも団長に依りすぎだぞ その結果旅団が致命的に崩壊してみろ? それが一番団長に対する裏切りだろうが」と述べ、感情的な判断ではなく組織全体の利益を冷静に分析するISTJらしい実務的な思考を示しています。
フランクリン=ボルドーのMBTI分析
フランクリン=ボルドー(ISTJ)の性格を詳しく見る
シャルナーク: ENTP (討論者)
シャルナークは常にスマートフォンを駆使して情報収集を行い、革新的な方法で問題解決を図ります。彼の念能力「携帯する他人の運命(ブラックボイス)」は、アンテナを刺した相手を操るという独創的な能力で、従来の戦闘方法とは一線を画しています。ヨークシンシティ編では、情報分析と戦略立案において重要な役割を果たし、状況に応じて柔軟な対応を見せました。
シャルナークのMBTI分析
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マチ=コマチネ: ISTP (巨匠)
マチの念能力「念糸」はISTPの実用的な特性を如実に表しています。彼女はオーラを糸状に変化させ、追跡、拘束、縫合治療、絞殺など多様な用途に応用します。特に「念糸縫合」では血管、神経、骨、筋肉をほぼ完璧に繋ぐ技術を見せ、切断された腕でも施術後すぐに指を動かせるほどの精度を発揮します。この実践的で効率的な能力開発は、ISTPが「ものづくり」や「技術」を通じて現実的な問題を解決する傾向に合致しています。
マチ=コマチネのMBTI分析
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シズク=ムラサキ: ISTP (巨匠)
シズクの具現化系能力「デメちゃん」は、掃除機という極めて実用的な道具を念能力として具現化しています。これはISTPタイプが好む、具体的で機能的な問題解決アプローチを反映しています。戦闘時には「無生物なのに吸い込めない=念で具現化したもの」という実用的な判断基準を即座に応用し、理論的で効率的な戦術を展開します。彼女の能力開発は、実用性と機能性を重視するISTPの特徴をよく表しています。
シズク=ムラサキのMBTI分析
シズク=ムラサキ(ISTP)の性格を詳しく見る
パクノダ: ISFJ (擁護者)
パクノダは幻影旅団の団員として、特に団長クロロへの強い忠誠心を示しています。ヨークシン編でクロロが人質に取られた際、彼女は旅団のルールに背いてでも団長を救出することを決意し、単身でクラピカのもとに向かいました。この行動はISFJの特徴である「信頼できる人や組織への強い献身」を如実に表しており、自分の命よりも団長の安全を優先する姿勢は、守護者的な性質を示しています。
パクノダのMBTI分析
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ボノレノフ: ISFP (冒険家)
ボノレノフは幻影旅団の中でも特に目立たず、積極的に発言したり主張したりするタイプではありません。全身を布で覆っているという外見的特徴も、自己表現を控えめにする内向的な傾向を示しています。旅団の会議や作戦会議では他の団員たちが活発に議論する中、彼は静かに状況を観察し、必要な時にのみ発言する姿勢が見られます。
ボノレノフのMBTI分析
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ウボォーギン: ESTP (起業家)
ウボォーギンは「豪放磊落な性格でタイマン好きの戦闘狂」と評される典型的な外向型です。危険な任務を好む特攻団員として、常に行動を優先し、陰獣との戦いでは首から下が動かなくなっても「噛み付き」や「咆哮」で戦い続けるなど、状況に即した実践的な行動を取ります。クラピカとの対戦時も、相手の能力を探る前に直接的な攻撃を仕掛けるなど、思考よりも行動が先行する傾向が顕著に見られます。
ウボォーギンのMBTI分析
ウボォーギン(ESTP)の性格を詳しく見る
コルトピ: ISTJ (管理者)
コルトピの念能力「ギャラリーフェイク」は物体を正確に複製する能力で、ISTJの実用的で正確な作業を得意とする特性を反映しています。旅団の盗み作戦において、美術品や建物の精巧な複製を作り出すことで、チームの任務遂行を支える重要な役割を果たしており、細部まで正確に再現するその能力は、ISTJの几帳面で信頼性の高い性格特性と一致しています。
コルトピのMBTI分析
コルトピ(ISTJ)の性格を詳しく見る
ヒソカ=モロウ: ESTP (起業家)
ヒソカは常に外部刺激を求め、戦闘や強者との対決を通じて興奮と喜びを得る典型的な外向型です。『戦(バトル)は舞(ダンス)』と表現し、瞬間的な戦闘の駆け引きや身体的な感覚を重視します。また、『伸縮自在の愛』や『薄っぺらな嘘』といった能力は、現実世界の物理的特性(粘着性・弾性・質感)を巧みに利用する感覚型の特徴を示しており、抽象的な概念よりも具体的で実用的な能力を好みます。
ヒソカ=モロウのMBTI分析
ヒソカ=モロウ(ESTP)の性格を詳しく見る
キメラアント
メルエム: INTJ (建築家)
メルエムは生まれながらに「地球上の全ての生物を統一し、キメラアントを更なる次元へ進化させる」という壮大な最終目的を持ち、東ゴルトー共和国を乗っ取り「選別」を実行するなど、緻密な戦略を展開します。彼の行動は常に長期的な視点に立っており、単なる力の誇示ではなく、種全体の進化という明確なビジョンに基づいています。ネテロとの戦いでも、百式観音の攻撃パターンを盤上遊戯のように分析し、相手の「癖」を見切るなど、戦略的思考を発揮しました。
メルエムのMBTI分析
メルエム(INTJ)の性格を詳しく見る
ネフェルピトー: INTP (論理学者)
ネフェルピトーは常に状況を冷静に分析し、論理的に行動します。例えば、ゴンとの対峙時に「せめて最後くらいは正直でいたい」と考え、カイトが蘇生不可能であることを正直に伝える判断は、感情よりも事実と論理を優先するINTPの特徴を示しています。また、玩具修理者の能力使用時に行動制限の制約を逆手に取って自身の位置を固定するなど、複雑な状況下でも論理的な解決策を見出す能力に優れています。
ネフェルピトーのMBTI分析
ネフェルピトー(INTP)の性格を詳しく見る
シャウアプフ: INFJ (提唱者)
シャウアプフは王への揺るぎない忠誠心を持ち、『王は変革不可能な絶対の存在であり、迷いや葛藤を抱くべきではない』という理想を強固に信奉しています。王に名を問われた際に『王は王であり、それを固有名詞にしてみせます』と答えたシーンは、彼の理想主義的な価値観を象徴しています。この絶対的な信念は、現実よりも理想を重視するINFJの特徴を強く反映しており、目的のためには手段を選ばない姿勢にも表れています。
シャウアプフのMBTI分析
シャウアプフ(INFJ)の性格を詳しく見る
モントゥトゥユピー: ESTP (起業家)
ユピーは「空飛ぶシャウアプフから学習し、後述する能力で飛行形態に変化した上、その際はただプフの翅を模倣するのではなく、より自分に適した鳥型の翼を生やしてみせたりと、本能的な知性はそこそこ高い」とあるように、観察から実用的なスキルを即座に習得するESTPの特徴を示しています。理論より実践を重視し、目の前の状況に素早く適応する能力に優れており、戦闘中でも敵の動きから学び、自らの戦術を即座に改良していきます。
モントゥトゥユピーのMBTI分析
モントゥトゥユピー(ESTP)の性格を詳しく見る
コルト: ISTJ (管理者)
コルトは「女王の身を第一に考える真面目で忠実な性格」として描写されています。ISTJの典型的な特徴である義務感と忠誠心が強く、組織への帰属意識が高いことが見て取れます。キメラアントの師団長としての役割を真摯に受け止め、常に女王の安全と組織の秩序維持を最優先に行動する姿勢は、ISTJの信頼性と責任感の強さを如実に表しています。
コルトのMBTI分析
コルト(ISTJ)の性格を詳しく見る
ヂートゥ: ESFP (エンターテイナー)
ヂートゥは「陽気で単純な性格、ノリが軽く手前勝手である」と描写される典型的な外向型(E)です。常に動き回り、200km/h以上のスピードで走り続けることができる身体的エネルギーの持ち主で、戦闘においても積極的に動き回り、敵をスピードで翻弄することを好みます。女王の死後も街で人間を狩るなど、外部刺激を求める行動パターンが顕著に見られます。
ヂートゥのMBTI分析
ヂートゥ(ESFP)の性格を詳しく見る
レオル: ENTJ (指揮官)
レオルはキメラアント師団長として部隊を率い、フラッタやヒナ、イカルゴなどの部下を効果的に指揮しています。組織内でうまく立ち回ることで利益を得ようとする打算的な性格は、ENTJの特徴である戦略的思考とリーダーシップ能力を示しています。特に女王の死後、自ら王となることを目指して行動する野心家ぶりは、ENTJの目標達成志向と強力な意志の表れです。
レオルのMBTI分析
レオル(ENTJ)の性格を詳しく見る
ザザン: ENTJ (指揮官)
ザザンは「母唯一の成功は私を産んだこと」と豪語するほど高いプライドを持ち、女王の死後は即座に自ら女王を名乗って独立勢力を築きました。流星街に居城を築き、住民を拉致して配下に変えるという組織的な支配体制を確立するなど、ENTJ特有の強力なリーダーシップと支配欲を発揮しています。他の師団長たちが個別行動をとる中、唯一大規模な勢力を築き上げた点からも、その統率力の高さが伺えます。
ザザンのMBTI分析
ザザン(ENTJ)の性格を詳しく見る
メレオロン: INTP (論理学者)
メレオロンは「神の不在証明」という極めて独創的な念能力を開発しています。この能力は単なる透明化ではなく、存在そのものを認識不可能にするという概念的な発想に基づいています。彼は「『影が薄い』『存在感が無い』という現象を極端にしたような感じ」と説明しており、抽象的な概念を具体的な能力として具現化するINTP特有の創造性を示しています。さらに、弱い透明能力をあえて前面に出し、真の能力を隠すという二段構えの戦略も、複雑な思考パターンを好むINTPの特徴です。
メレオロンのMBTI分析
メレオロン(INTP)の性格を詳しく見る
ウェルフィン: INTJ (建築家)
ウェルフィンは「自らが王になろうとはせず、国を裏から牛耳る影の王を目指そうと画策している」という記述から、表立つことなく権力を掌握するという戦略的思考を持っています。これはINTJ特有の長期的なビジョンと複雑な計画立案能力を示しており、短期的な権力闘争ではなく、持続可能な支配構造を構築しようとする傾向が見られます。彼の目標設定は単なる権力掌握ではなく、システム全体をコントロールするという抽象的な概念に基づいています。
ウェルフィンのMBTI分析
ウェルフィン(INTJ)の性格を詳しく見る
ブロヴーダ: ESTP (起業家)
ブロヴーダは「あまり深く考えないタイプ」であり、罠の可能性も考えずに怪しい者を単独で追いかけたり、動かないエレベーターをさっさと破壊して地上へのルートを失うなど、即時的な行動を優先する傾向があります。これはESTPの特徴である「外向的感覚(Se)」が優勢で、現在の状況に即座に反応し、理論的な分析よりも実際の行動で問題解決を図る性格を示しています。
ブロヴーダのMBTI分析
ブロヴーダ(ESTP)の性格を詳しく見る
イカルゴ: ISFJ (擁護者)
イカルゴは「非常に仲間想いで義理堅い性格。仲間の為なら自分の命を賭ける覚悟を持っている」と明記されているように、ISFJの典型的な特徴である強い忠誠心と奉仕精神を示しています。キルアとの戦いで自分を認めてくれたことに感激し、その後はキルアのために行動を共にすることを決意し、パーム救出のために危険を顧みず地下倉庫に向かうなど、信頼した相手への献身的な姿勢が一貫しています。
イカルゴのMBTI分析
イカルゴ(ISFJ)の性格を詳しく見る
暗黒大陸探検隊
ビヨンド=ネテロ: ENTP (討論者)
ビヨンドは「集え!!!カキンへ!!!! 行こう!!新天地!!! 必ずオレが 連れて行く!!!!!」という力強い演説で人々を惹きつけ、50年もの間暗黒大陸への再挑戦の機会を待ち続けた。彼の掲げる「誰にも邪魔されず、好き勝手に堂々と未踏を舐る」という信条は、既存の枠組みに縛られないENTP特有の革新的なビジョンを体現しており、父アイザックとは異なる「強かさ」という独自の価値観を持つ。
ビヨンド=ネテロのMBTI分析
ビヨンド=ネテロ(ENTP)の性格を詳しく見る
ミュヘル: ISTJ (管理者)
ミュヘルは「自らの傭兵部隊を連れ立っており、現場での兵隊の指揮を任されている」という記述から、ISTJの典型的な実務的な責任感と組織管理能力を示しています。彼は傭兵としての役割を確実に遂行し、部隊を統率する能力を持ち、信頼できるリーダーとしての資質を備えています。このような実践的で責任感の強い姿勢は、ISTJが得意とする組織内での役割遂行と一致しています。
ミュヘルのMBTI分析
ミュヘル(ISTJ)の性格を詳しく見る
ウサメーン: ESTP (起業家)
ウサメーンはジンがアジトに乗り込んできた際、最初に突っかかっていくという衝動的な行動を見せています。これはESTPの特徴である「まず行動、後で考える」という傾向を示しています。また、ジンに圧倒的な力の差を見せつけられた後、状況を即座に認識し、敵意を剥き出しにしながらもジンの必要性を認めるという現実適応力も発揮しており、ESTPの実用的で柔軟な思考パターンが表れています。
ウサメーンのMBTI分析
ウサメーン(ESTP)の性格を詳しく見る
マリオネ: ISTJ (管理者)
マリオネはロボットのような外見と機能性を重視した性格から、ISTJの実用的(S)で論理的(T)な特性が強く表れています。『戦闘準備 完了しました』というイラストタイトルからも、任務遂行に対して準備万端で確実な対応を取る姿勢が伺え、現実的で体系的なアプローチを好む傾向があります。感情よりも事実と効率を重視し、与えられた任務を確実にこなす責任感の強さが特徴的です。
マリオネのMBTI分析
マリオネ(ISTJ)の性格を詳しく見る
ペコテロ: ESTP (起業家)
ペコテロは暗黒大陸探検隊のメンバーとして危険な任務に積極的に参加しており、外向的(E)な性格を示しています。未知の大陸への探検という刺激的な活動に身を投じる行動力は、ESTPの特徴である「まず行動、後で考える」という傾向に合致しています。また、チームメンバーとの関わりを重視する姿勢も外向的思考の表れです。
ペコテロのMBTI分析
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カキン帝国
ナスビ=ホイコーロ: ENTJ (指揮官)
ナスビは突如全世界に向けて暗黒大陸への進出を宣言し、危険人物であるビヨンド=ネテロを探検隊の総責任者に擁立するという大胆な決断を行いました。この行動はENTJ特有の長期的なビジョンと、目的達成のためには危険な人物も利用する現実的な思考を示しています。彼は単なる権力者ではなく、国家の将来を見据えた戦略家としての資質を備えています。
ナスビ=ホイコーロのMBTI分析
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ベンジャミン=ホイコーロ: ESTJ (幹部)
ベンジャミンは王国の軍事最高副顧問として実権を握り、私設兵に国王軍と同等の権限を与えるなど、現実的な権力構造を活用しています。15名の私設兵団を組織し、全員を軍学校卒業のエリート念能力者で構成するなど、効率的な組織運営を行っています。『星を継ぐもの』能力で部下の能力を継承するシステムも、実用的なリーダーシップの現れであり、ESTJの現実的で効率的な組織管理能力に合致しています。
ベンジャミン=ホイコーロのMBTI分析
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ツェリードニヒ=ホイコーロ: INTJ (建築家)
ツェリードニヒは王位継承戦を冷静に分析し、長期的な戦略を持って臨んでいます。『オレ以外の豚屑が国王になるなど論外!!』という発言からも、明確なビジョンと強い意志が感じられます。彼は単なる権力欲ではなく、自分が国王となるべき必然性を確信しており、その実現のために必要な過程を冷静に受け入れ、計画を着実に実行する姿勢はINTJの特徴です。
ツェリードニヒ=ホイコーロのMBTI分析
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ハルケンブルグ=ホイコーロ: INFJ (提唱者)
ハルケンブルグは「清廉潔白な理想主義者」と明記されており、王位継承戦争に対して「血塗られた王位など要らない」と公言しています。晩餐会での継承戦不参加表明や、実際に死者が出た後に父王に継承戦中止を要請する行動は、INFJ特有の強い倫理観と理想追求の姿勢を示しています。彼の「カキンの王族政治を変えることを志す」という大義も、INFJが持つ社会変革への強い使命感を反映しています。
ハルケンブルグ=ホイコーロのMBTI分析
ハルケンブルグ=ホイコーロ(INFJ)の性格を詳しく見る
ヨークシンシティ関係者
ネオン=ノストラード: ESFP (エンターテイナー)
ネオンは典型的な外向型(E)の特徴を示しており、常に周囲の注目を集めることを好み、護衛団を従えて行動することを当然と考えています。また感情型(F)の特性として、幻影旅団の襲撃で護衛団3名が殉職した際にも怒りや悲しみを表さず、むしろ競売品が手に入らなかったことを嘆くなど、独特の感情表現を見せますが、年相応の純粋さや他人を気遣う優しさも持ち合わせています。
ネオン=ノストラードのMBTI分析
ネオン=ノストラード(ESFP)の性格を詳しく見る
センリツ: INFJ (提唱者)
センリツは「心臓の鼓動から他人の心理状態や性格を読み取ることが出来る」驚異的な聴覚を持ち、クラピカの悲惨な現状に深く同情し信頼関係を築いています。また、レオリオがクラピカの今後を案じる心情を察して医者や教師を勧めるなど、他者の内面を直感的に理解し、適切な助言を与えるINFJ特有の深い共感能力を発揮しています。
センリツのMBTI分析
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ヴェーゼ: ESTP (起業家)
ヴェーゼは面接時に「執事を盾にしつつ」合格するという現実的な手段を選び、幻影旅団襲撃時にはフランクリンの弾幕を間一髪で躱すなど、目の前の危機に対して即座に反応する実践的な能力を示しています。彼女の念能力「180分の恋奴隷」も、理論よりも実際の戦闘で効果を発揮する実用的な能力であり、仲間が相手を束縛した状態で使用すれば勝利が確定するという、現実的な戦術思考を持っています。
ヴェーゼのMBTI分析
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バショウ: ISFP (冒険家)
バショウの念能力「流離の大俳人」は、具体的な五七五調の俳句を通じて現実を操作するという極めて感覚的・具体的な発想に基づいています。例えば「オレ様が 殴ったモノは みな燃える」という俳句は、抽象的な概念ではなく、具体的な行動と結果を直接結びつける感覚型の思考パターンを示しています。この能力は現実世界の物理的現象を直接操作するもので、ISFPタイプが得意とする具体的で実践的な問題解決方法と一致します。
バショウのMBTI分析
バショウ(ISFP)の性格を詳しく見る
スクワラ: ISFJ (擁護者)
スクワラはノストラードファミリーのボディガードとして長年にわたり忠実に任務を遂行しています。クラピカたちが加入する以前から護衛を務める古参メンバーであり、団長のダルツォルネに次ぐ信頼を得ています。ヨークシンシティの地下競売場ではネオンの護衛を担当するなど、組織に対する強い責任感と奉仕精神を示しており、これはISFJの典型的な特徴である他者への献身的な姿勢と一致します。
スクワラのMBTI分析
スクワラ(ISFJ)の性格を詳しく見る
グリードアイランドプレイヤー
レイザー: ISTJ (管理者)
レイザーは元死刑囚でありながら、ジン=フリークスに捕らえられた後、彼の信頼に応えてゲームマスターとしての役割を忠実に果たしています。『誰からも「レイザー」の名を呼ばれない殺伐とした若年期を送っていたが、ジンに託された信頼に応えてゲームに協力』という記述から、一度信頼を寄せられた相手に対しては強い責任感を持って義務を遂行するISTJの特性が顕著に見られます。過去の凶悪な性格から丸くなった現在も、与えられた任務を確実に実行する姿勢は変わりません。
レイザーのMBTI分析
レイザー(ISTJ)の性格を詳しく見る
ゲンスルー: INTJ (建築家)
ゲンスルーは5年もの歳月をかけてハメ組を組織し、周到に計画を練り上げました。初期メンバーとしてグループに潜入し、最終的に60人以上のメンバーを皆殺しにするという壮大な計画を実行しました。この長期的視点と緻密な計画性は、INTJの特徴である未来志向の戦略的思考を強く反映しています。彼は「5年…長かったような短かったような…」と語り、長期間にわたる忍耐強い計画実行能力を示しました。
ゲンスルーのMBTI分析
ゲンスルー(INTJ)の性格を詳しく見る
ツェズゲラ: ISTJ (管理者)
ツェズゲラは「慎重かつ堅実な戦略により目的達成を目指すスタイル」と評されるように、常にリスクを計算した行動を取ります。グリードアイランド攻略においても中盤までトップクラスをキープし、ゲンスルー組との交渉で痛手を被った後も冷静に状況分析を行い、ゴレイヌとの交渉で情報を買うなど、計画的に挽回を図っています。リスキーダイスを使わなかった判断も、代償の重さを熟知した上での慎重な選択であり、ISTJの特徴的なリスク管理能力が表れています。
ツェズゲラのMBTI分析
ツェズゲラ(ISTJ)の性格を詳しく見る
ゴレイヌ: ISFJ (擁護者)
ゴレイヌは「殺伐とした騙し合いの多いグリードアイランド編の良心的存在」と評されるように、仲間に対して強い責任感を持ちます。ゲームクリアにおいてゴンたちと協力関係を築き、最終的には全てのカードをゴンたちに託し報酬を山分けするなど、自己犠牲的な献身精神を見せます。このような他者への支援を惜しまない姿勢は、ISFJの典型的な特徴である保護者としての役割意識と一致しています。
ゴレイヌのMBTI分析
ゴレイヌ(ISFJ)の性格を詳しく見る
ビノールト: ISTP (巨匠)
ビノールトの念能力「切り裂き美容師」は、髪の毛を食べることで相手の肉質や強さなどの具体的な情報を得るという、極めて実用的で現実的な能力です。これはISTPの特徴である「実用的な問題解決」に合致しており、理論や抽象概念よりも具体的で実用的な情報を重視する傾向を示しています。彼はこの能力を使ってビスケの肉体の鍛錬の結晶を見抜き、武闘家としての敬意を示すなど、実用的な情報を基に行動しています。
ビノールトのMBTI分析
ビノールト(ISTP)の性格を詳しく見る
モタリケ: ISFP (冒険家)
モタリケはグリードアイランドでのゲームクリアを諦め、アントキバの街で結婚して定職に就き、「完全に街の住人化している」という描写があります。これはISFPの特徴である現実的で実用的な姿勢を示しており、壮大な目標よりも目の前の現実的な生活を重視する傾向があります。危険な冒険を続けるよりも、安定した日常生活を選ぶという判断は、感覚(S)機能が優位なISFPの典型的な行動パターンです。
モタリケのMBTI分析
モタリケ(ISFP)の性格を詳しく見る
アベンガネ: INTJ (建築家)
アベンガネは常に先を見据えた戦略的思考を示します。爆弾魔が正体を明かした際、取引が終わる前に密かにゴン達と接触して情報を伝え、その後も爆弾魔の『解放』が爆弾解除ではなく起爆合図であると予測しました。このように、目の前の状況だけでなく、将来起こりうるリスクを予測し、事前に対策を講じるINTJ特有の長期的視点を持っています。最終的にはゲンスルーが拘束されている状況を利用して解除条件を達成するなど、常に複数のステップ先を読んだ行動を取ります。
アベンガネのMBTI分析
アベンガネ(INTJ)の性格を詳しく見る
ハンター試験関係者
サトツ: ISTJ (管理者)
サトツは第287期ハンター試験の第一次試験官として、数十キロ以上の地獄マラソンを担当しました。彼は「早歩きのような歩き方にもかかわらず、受験生達が走ってようやく付いて行けるほどの速さ」で進みながらも、汗一つかくことなく完走するという高い身体能力とともに、試験官としての責任を全うしました。この確実に任務を遂行する姿勢は、ISTJの責任感の強さと信頼性の高さを表しています。
サトツのMBTI分析
サトツ(ISTJ)の性格を詳しく見る
メンチ: ESTP (起業家)
メンチは感情の起伏が激しく、衝動的に行動することが多い。特にハンター試験の二次試験では、ハンゾーが寿司を「お手軽料理」と軽視したことに激昂し、即座に試験内容を味審査に変更するなど、感情に任せた判断を下す。また、自分の決めたことに固執し「自分が決めたから変える気はない」と横柄な態度を取り、周囲の反応を気にせず自己主張する傾向が強い。こうした感情の表出が直接的で抑制されない点は、外向的感情(Fe)の特徴を示している。
メンチのMBTI分析
メンチ(ESTP)の性格を詳しく見る
ブハラ: ISFJ (擁護者)
ブハラはハンター試験の試験官として、料理という実践的な課題を設定しました。自身の大好物である「豚の丸焼き」をメニューに指定するなど、具体的で現実的な基準で受験者を評価する姿勢が見られます。このような実務的なアプローチは、S(感覚)タイプの特徴である現実的で具体的な思考パターンを反映しており、抽象的な理論よりも実際の成果を重視する傾向を示しています。
ブハラのMBTI分析
ブハラ(ISFJ)の性格を詳しく見る
リッポー: ESTJ (幹部)
リッポーは服役囚を「試練官」として活用し、受験生の妨害をさせるという独自の試験システムを構築しました。これは既存のリソースを効率的に活用する実用的な発想であり、ESTJタイプが得意とする組織的で実践的な問題解決能力を示しています。刑務所長としての立場と試験官としての役割を巧みに組み合わせ、双方に利益をもたらすシステムを設計した点は、現実的で効率を重視するESTJの特徴です。
リッポーのMBTI分析
リッポー(ESTJ)の性格を詳しく見る
ジョネス: ISTP (巨匠)
ジョネスは「異常な指の力の持ち主で、簡単に石を握り潰す馬鹿力を持ち、素手で人間の肉を千切り取ることが出来る」と描写されるように、極めて物理的かつ実用的な方法で問題(殺人)を解決します。ISTPの特徴である「道具や身体能力を駆使した実践的アプローチ」が顕著で、複雑な計画や策略よりも直接的な力の行使を好み、新アニメでは「指を石壁に擦り付け、そのまま粘土のように引き千切っていた」という具体的な描写からも、彼の実用的な問題解決スタイルが伺えます。
ジョネスのMBTI分析
ジョネス(ISTP)の性格を詳しく見る
ギタラクル: ISTJ (管理者)
ギタラクルはハンター試験において、無駄なコミュニケーションを一切取らず、ひたすら試験通過という目的に集中する実用的な行動を示します。微笑みを浮かべたまま一切話さず口をカタカタさせるという不気味な態度は、周囲との不要な関わりを避け、効率的に任務を遂行するISTJの特徴を反映しています。新人つぶしのトンパすら近づけなかったという事実は、この実用的な戦略の有効性を証明しています。
ギタラクルのMBTI分析
ギタラクル(ISTJ)の性格を詳しく見る
トンパ: ESTP (起業家)
トンパは試験会場でゴン達に最初に話しかけ、親身に接するなど社交性が高い。35年も試験を受け続けているため作中登場するハンターの殆どと知り合いであり、ライセンス持ちの者達が名を出せば盛り上がれるレベルの顔の広さを持つ。新人受験生に対して積極的に接触し、情報提供やアドバイスを装って近づくなど、外向的な性格が顕著に表れている。
トンパのMBTI分析
トンパ(ESTP)の性格を詳しく見る
ハンゾー: ESFP (エンターテイナー)
ハンゾーは「陽気でかつ社交的。非常におしゃべり」と明記されているように、ESFPの典型的な外向性を示しています。試験前にトンパに一方的に喋り続けたり、二次試験で寿司の作り方を大声でしゃべって他の受験生にバラしてしまうなど、自分の考えや感情をすぐに口に出し、周囲との交流を積極的に求める傾向が強く見られます。この開放的なコミュニケーションスタイルは、ESFPの特徴である「外部世界との活発な関わり」をよく表しています。
ハンゾーのMBTI分析
ハンゾー(ESFP)の性格を詳しく見る
ポックル: ISFJ (擁護者)
ポックルは「性格は堅実で慎重さがありつつ」と記載されている通り、ISFJの典型的な特徴である実用的で着実な性格を持っています。ハンター試験では第四次試験でターゲットのキュウを慎重に尾行し、気配を消して矢で狙撃するなど、計画的かつ安全を重視した行動を取っています。このような慎重さは、ISFJが現実的でリスクを避ける傾向と一致しており、衝動的な行動よりも確実な方法を選ぶ性格特性を示しています。
ポックルのMBTI分析
ポックル(ISFJ)の性格を詳しく見る
ポンズ: ISTJ (管理者)
ポンズは「用意周到で危ない橋は渡らない」と明記されるように、常に事前準備を重視する性格です。第4次試験ではバーボンを倒す際に睡眠ガスを使用する計画を立て、洞窟に閉じ込められた際も「プレートに発信機があることを知っていた」ため救助を待つという現実的な選択をしました。このような綿密な計画とリスク回避の姿勢は、ISTJの実践的で責任感のある性格特性に合致します。
ポンズのMBTI分析
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天空闘技場関係者
カストロ: ISTJ (管理者)
カストロはヒソカに敗北した後、2年間という長期間にわたり復讐のための修行を積み続けました。天空闘技場200階で9連勝を果たすという実績は、ISTJタイプに特徴的な勤勉さと忍耐強さを示しています。彼は「勝機が無いなら挑まない」「二年前とは違う」と自信を持って発言するなど、確かな実績に基づいた自信を持っており、地道な努力を厭わない実直な性格が伺えます。
カストロのMBTI分析
カストロ(ISTJ)の性格を詳しく見る
その他
アマネ: ISFJ (擁護者)
アマネはゾルディック家の執事として、キルアとアルカの身の回りの世話と監視を担当しています。任務中は毅然とした態度で冷静に行動し、祖母から「遅い」と注意されても真摯に受け止めます。このような責任感と献身的な姿勢は、ISFJの特徴的な「守護者」としての性質を示しており、与えられた役割を誠実に果たそうとする強い義務感が表れています。
アマネのMBTI分析
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ツボネ: ISTJ (管理者)
ツボネは「職務に忠実で私情をはさまない厳格な執事」として描かれており、これはISTJの責任感の強さと規範遵守の特性に合致します。ゾルディック家の家族に対してもルール厳守を説き、御目付役や監視を担当する場面から、組織の秩序と規則を重視するISTJの特徴が明確に現れています。彼女の行動は常に確立された手順と伝統に基づいており、感情よりも義務と責任を優先するISTJの典型的な思考パターンを示しています。
ツボネのMBTI分析
ツボネ(ISTJ)の性格を詳しく見る
ママピカ: ESFJ (領事)
ママピカは家族との温かい交流シーンで描かれており、夫との会話や息子クラピカへの愛情表現が豊かです。クラピカの猪突猛進さについて「一体誰に似たのかしら」と嘆く場面では、家族内でのオープンなコミュニケーションを取っており、外向的な性格が伺えます。ESFJの特徴である家族や身近な人々との調和を大切にする姿勢が、家庭内での役割に現れています。
ママピカのMBTI分析
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オモカゲ: INTJ (建築家)
オモカゲは「究極の人形師を目指している」という明確な長期的目標を持ち、そのために複雑な計画を練っています。死体や記憶から人形を作り操る能力を開発し、さらに「ドールキャッチャー」で他の能力者の力を取り込むという多角的なアプローチは、INTJ特有の戦略的思考と未来志向性を示しています。彼の行動は単なる衝動ではなく、常に最終目標を見据えた計画的かつ体系的なものです。
オモカゲのMBTI分析
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ヒリン: ESFP (エンターテイナー)
ヒリンは明るくひょうきんな性格で、周囲とのコミュニケーションを積極的に取る傾向があります。キメラアントとしての役割を果たしながらも、人間的な感情表現が豊かで、チーム内での人間関係を円滑に築く能力に長けています。この外向的な性質はESFPの典型的な特徴であり、集団の中での存在感を発揮する様子からも確認できます。
ヒリンのMBTI分析
ヒリン(ESFP)の性格を詳しく見る
その他
ビーンズ: ISTJ (管理者)
ビーンズはハンター協会事務員として長年にわたり確実な業務をこなしており、ネテロ会長の秘書としても信頼されていました。特にネテロの遺言DVDを託されるなど、重要な任務を任される場面が多く、ISTJタイプが持つ責任感の強さと信頼性が発揮されています。ハンター試験編では番号札の配布や試験説明を正確に行い、組織内での役割を忠実に果たす姿勢は、ISTJの堅実さを象徴しています。
ビーンズのMBTI分析
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