もしもあなたがアニメに出たら、どんな役割?無料・登録不要 / 全48問
アニメでの役割16タイプ診断
48問の質問に答えるだけで、あなたがアニメの世界で担う役どころを16タイプ(MBTIタイプ)のいずれかに判定します。 結果ページでは、同じ役割に分類したアニメ・漫画のキャラクター、あなたの強みと注意点、相性の良いタイプまで読めます。
前回の続きが残っています。途中から再開しますか?
この診断は、性格を大まかに言い表すための娯楽・自己理解の補助を目的としたものです。 医学的・心理学的な検査ではなく、公式の MBTI® 検査でもありません。 結果は「今のあなたの答え方の傾向」を表したもので、能力や優劣、向き不向きを決めるものではありません。 就職・進学・人間関係などの重要な判断材料には使わないでください。 回答内容はサーバーに送信されず、あなたのブラウザ(localStorage)にのみ一時保存されます。
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大勢と長く過ごした後は、ひとりの時間がないと調子が戻らない。
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新しい道具は、まず実物を触りながら覚える。
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何かを決めるときは、感情より筋が通っているかを重く見る。
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旅行では、行き先も時間もあらかじめ決めておきたい。
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判断に迷う場面では、誰かが傷つかないかがまず気になる。
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人と会ってたくさん話した日は、疲れより元気のほうが残る。
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旅先では、その場の気分で動くほうが楽しい。
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細かい話より先に、全体としてどういうことなのかを知りたい。
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初対面の相手にも、自分から話しかけるほうだ。
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友人の愚痴には、まず気持ちに同意しながら耳を傾ける。
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説明は具体例や数字があるほうが頭に入る。
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期限のある用事は、かなり前に終わらせておく。
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悩みを打ち明けられると、原因と手立てを一緒に整理したくなる。
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ぼんやりした言い方の説明でも、言いたいことが掴めれば足りる。
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締切が近づいてからのほうが、集中して進む。
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知らない人ばかりの場では、声をかけられるまで待っている。
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何もしていない時間に、関係のない考えが次々と浮かぶ。
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部屋が散らかっていると、片づけるまで落ち着かない。
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静かに二人で話すより、にぎやかな席のほうが気楽だ。
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自分のやり方を否定されても、内容に納得できれば受け入れられる。
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使ったものが出しっぱなしでも、あまり気にならない。
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あれこれ想像するより、目の前のことに集中している時間が長い。
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SNSで強い言葉の反論をもらうと、内容より言い方が気になる。
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飲み会や打ち上げは、途中で早めに帰りたくなる。
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決まっていない事柄が残っていると、早く決めてしまいたい。
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考えがまとまらないときは、声に出しながら整理する。
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昔の出来事を、場所や着ていた服まで細かく覚えている。
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意見が割れたときは、場の空気より結論の中身を優先する。
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決めるのは、ぎりぎりまで保留にしておきたい。
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意見が割れたときは、関係がぎくしゃくしないことを先に考える。
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言葉にする前に、頭の中で言うことを組み立てる。
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出来事の細部は忘れても、そこで感じ取ったことは残っている。
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落ち込んでいても、気持ちは脇に置いて手を動かせる。
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予定が急に変わっても、すぐ気持ちを切り替えられる。
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何年も先の話より、今月やることのほうが気になる。
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店や電車の中では、周りの人の様子が自然と目に入る。
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まだ起きていない先のことを、あれこれ考えている。
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自分の気持ちが動いたときは、その理由にきちんと向き合う。
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決まっていた約束が直前に変わると、もやもやが残る。
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話している最中も、自分の頭に浮かんだ考えを追っている。
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人に説明するとき、別のものにたとえて話すことが多い。
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予定のない休日は、誰かを誘って出かけたくなる。
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家族にも友人にも、同じ基準を当てはめるほうが納得できる。
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買い物は、必要なものを書き出してから店に行く。
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事情のある相手には、決めごとを緩めてあげたくなる。
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やる順番は決めず、そのとき気が向いたものから始める。
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休日の予定が人と会うことばかりだと、気が重くなる。
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たとえ話よりも、起きた事実をそのまま並べてもらうほうが分かる。
違うそう
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16の役割タイプの解説
診断を受ける前に、それぞれの役割がアニメの物語でどんな立ち位置なのかを先に読むこともできます。
外交官(NF)