アニメFate/stay night
Fate/stay night MBTI一覧|士郎・セイバー・遠坂凛ら全46キャラ性格診断
登場キャラクター一覧
第五次聖杯戦争の参加者
聖杯戦争の創設者と御三家
Fate/stay nightの16タイプ分類
診断した全46名に占める割合
主人公陣営
衛宮士郎
INFJ提唱者10年前の大火災で衛宮切嗣に救われた際、切嗣の安堵の表情から「人を救うことは正しい」という内的ビジョンを構築。自己犠牲を躊躇わない歪な精神性はINFJのNi-Feが極端な形で表出したものであり、他者のために生きることでしか自己の存在価値を感じられないという根本的欠落が、彼のあらゆる行動の原動力となっている。
衛宮士郎の性格タイプを詳しく見る →セイバー
INFJ提唱者15歳で選定の剣を抜き「万人にとって善き生活」を掲げた理想の騎士王。スキル「直感」は未来予知に近いと評され、戦場で常に最適な一手を瞬時に見抜く。これはINFJの主機能Niの極致であり、個別の戦術判断を超えて国家の理想像を内面に描き、その実現に生涯を捧げたINFJの長期的ビジョン構築力を体現している。
セイバーの性格タイプを詳しく見る →遠坂凛
ENTJ指揮官冬木市の管理人にして遠坂家6代目当主。「できない事は最初からしない。無駄だもの。やれる事を全部やるだけ」と言い切る合理主義者で、魔術師としての冷徹さと仲間を見捨てられない人情の間で葛藤する。この目標達成のためにリソースを最大効率で活用する果断さは、ENTJのTe主機能による外部世界の論理的組織化の典型である。
遠坂凛の性格タイプを詳しく見る →アーチャー
INTJ建築家未来の衛宮士郎が「抑止力の守護者」となった英霊エミヤ。「万人を救う」という理想に殉じた果てに救った人間を殺し続ける皮肉な運命を背負いながら、理想を完全には捨てきれない矛盾した存在。INTJのNiが生み出す一点収束的な内的ビジョンへの執着が、理想を呪いながらも理想から逃れられない人格構造の根底にある。
アーチャーの性格タイプを詳しく見る →間桐桜
ISFJ擁護者遠坂家から間桐家に養子に出され、長年の蟲による調教という過酷な過去を背負う少女。「先輩と一緒においしいご飯を食べて学校に通う、ただそれだけで良かった」と穏やかな日常の継続だけを願う姿勢は、ISFJのSiが具体的な生活の積み重ねに最大の価値を置くことの現れであり、抑圧された感情の影が『Heaven's Feel』の中核を為す。
間桐桜の性格タイプを詳しく見る →ライダー
INFJ提唱者ギリシャ神話のメドゥーサ。神々の迫害で怪物へと変貌させられた悲劇の英雄であり、マスター間桐桜の境遇を「周囲の悪意で怪物へと歪んでゆく被害者」と本質的に理解し、彼女を救うためだけに命を懸ける。INFJのNiによるパターン認識が、自らの神話的運命と桜の苦境を結びつけ、揺るぎない内的ビジョンへと結実させている。
ライダーの性格タイプを詳しく見る →第五次聖杯戦争の参加者
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
INTJ建築家アインツベルン家が鋳造した「小聖杯」でありバーサーカーのマスター。子供らしい無邪気さと殺人への躊躇のなさが同居するが、奈須きのこに「全ヒロイン中最も理性的」と評される通り、自らの運命と聖杯戦争の真実を誰よりも深く理解している。INTJのNiがもたらす本質看破と長期的視座の持ち主。
イリヤスフィール・フォン・アインツベルンの性格タイプを詳しく見る →バーサーカー
ISFJ擁護者ギリシャ神話最大の英雄ヘラクレス。狂化により理性を失いながらもマスターのイリヤへの忠誠心と保護本能は決して失わず、HFでは消滅寸前に「お前がイリヤを守れ」と言葉を託した。ISFJのSiによって培われた「守るべき対象」への絶対的忠誠が、狂化すら貫く核として確立されている。
バーサーカーの性格タイプを詳しく見る →ランサー
ESTP起業家ケルト神話の英雄クー・フーリン。「強い奴との死力を尽くしたバトル」を人生の目的とし、聖杯への望みも持たず今この瞬間の戦いを純粋に楽しむ。ESTPのSe主機能が、現代社会への即応(アロハシャツでバイト三昧)から槍一本の猛獣の如き戦闘スタイルまで、一貫した現在志向の行動原理を生み出している。
ランサーの性格タイプを詳しく見る →キャスター
INTJ建築家ギリシャ神話の魔女メディア。聖杯戦争で柳洞寺に神殿を築き、アサシンを不正召喚して防衛線を張り、セイバー強奪で戦力バランスを一変させる重層戦略を展開。INTJのNiが複数の情報を統合し単一の確固たるビジョンへ収束させる能力が、場当たり的ではない一貫した計画性として結実している。
キャスターの性格タイプを詳しく見る →アサシン
ISTP巨匠真名は佐々木小次郎。生前は誰とも果し合いをせず、農民としてひたすら剣を振るい続け、死の直前に奥義「燕返し」を完成させた。この外部の評価や勝敗に一切関心を持たず、己の内的な「剣の理」だけを追究し続けた生涯は、ISTPのTi主機能が生み出す純粋な職人気質の極致である。
アサシンの性格タイプを詳しく見る →ギルガメッシュ
ENTJ指揮官最古の英雄王。万物を「我の財」と断じ、王の財宝から状況に応じて最適な宝具を選択投射する戦闘スタイルは、ENTJのTeによる外的世界の効率的な組織化と制御の極致。万物を価値序列で評価し「逆らえば殺す」と秩序を押し付ける姿勢も、Te主機能のENTJに極めて特徴的である。
ギルガメッシュの性格タイプを詳しく見る →言峰綺礼
INTJ建築家生まれながらに善より悪を愛する「破綻者」。人生全体を貫くのは「なぜ自分はこうなのか」という根源的問いであり、信仰も修行も聖杯戦争もすべてこの問いへの答えを求める行為に過ぎない。INTJのNiが複雑な情報を一つの核心的真理へ収束させようとする特性が、狂気と紙一重の自己探求として表出している。
言峰綺礼の性格タイプを詳しく見る →間桐慎二
ESFJ領事魔術回路を完全に喪失した間桐家の嫡子(自称)。自尊心が完全に外部要因(家柄、他者への優越、校内での人気)に依存しており、「他人を見下すことでしか自我を保てない」。ESFJのFeが不健康に傾いた病理的形態であり、外部からの是認を必須とするFeの構造そのものが彼の破綻の原因となっている。
間桐慎二の性格タイプを詳しく見る →葛木宗一郎
ISTJ管理者山奥の暗殺集団で「凶器」として育てられた元暗殺者でありながら、社会科・倫理の教師として「社会の規律が人のカタチになったかのような」存在。ISTJのSiが既存の秩序を完全に内在化し、暗殺拳「蛇」の型を身体に刻み込んだように、あらゆる行動は内的に確立された「型」への忠実な再現として発揮される。
真アサシン
ISTJ管理者歴代「山の翁」19代目の一人「呪腕のハサン」。一度主と認めた相手は決して裏切らず、暗殺を個人的感情を交えず「仕事」として事務的に遂行する。ISTJのSiが生み出す「与えられた役割への深い同一化」と、19代にわたる伝統を体現する忠誠心が、彼の行動原理のすべてを規定している。
セイバーオルタ
ENTJ指揮官聖杯の呪いにより悪堕ちしたセイバーのalternative形態。戦闘では宝具を躊躇なく連発し、「余力を残してどうするのです」と冷徹な合理主義で元マスターを断じる。アルトリアの騎士道的抑制が取り払われた結果、ENTJのTe主機能が極端に前景化し、敵対者を容赦なく叩き潰す非情の暴君としての側面が際立っている。
セイバーオルタの性格タイプを詳しく見る →アトラム・ガリアスタ
ESTP起業家キャスター(メディア)の最初のマスターを務めたガリアスタ一族の当主。魔術師としての伝統に縛られず、戦闘センスと即応力で戦う「魔術師というより魔術使い」。ESTPのSe主機能がもたらす「今この瞬間」の現実把握と即断即行が、古代の遺物を戦闘用電撃に転用する柔軟な発想を可能にしている。
穂群原学園と冬木市の人々
藤村大河
ENFP運動家士郎の保護者代わり「藤ねえ」。常識や枠組みにとらわれない圧倒的な自由奔放さで、士郎から「異性というより異星人」と評される。ENFPのNe主機能が既存のルールを軽やかに飛び越え、学校と家庭での鮮やかな二面性や予測不能な言動を生み出す原動力となっている。
藤村大河の性格タイプを詳しく見る →柳洞一成
ISTJ管理者柳洞寺の次男で穂群原学園の生徒会長。座禅・詰め碁・クロスワードを好み、兄を「理想の人物」と尊敬するなど、伝統と実績に裏打ちされた堅実さを持つ。ISTJのSiが過去から受け継がれた模範や慣習を内的基準として蓄積し、筋の通った既存の枠組みの中で判断を下す。
美綴綾子
ESTJ幹部弓道部主将で冬木市道場の師範代。入学早々に桜をスカウトし次期主将に推薦するなど、適材適所で組織を動かすマネージャー気質。ESTJのTeが外部世界を効率的に組織化し、部の運営全体を俯瞰した戦略的な人材育成を可能にしている。
蒔寺楓
ESFPエンターテイナー陸上部部長で通称「マキジ」。公式から「穂群の狂犬」と称される爆発的な行動力と、日本舞踊・短距離走という身体芸術への習熟を持つ。ESFPのSe主機能がもたらす「今この瞬間」への没入と刺激追求が、周囲を巻き込んで場を盛り上げる原動力である。
氷室鐘
ISTJ管理者冬木市市長の娘で陸上部エース。二人称に「汝」を用い他人を「〇〇某」と呼ぶ古風な口調は、ISTJのSiが過去から受け継がれた形式や伝統を忠実に内面化した結果であり、「人間観察」を趣味とする具体的データの丹念な収集癖もSiの情報処理様式に合致する。
三枝由紀香
ISFJ擁護者陸上部マネージャーで「冬木市の良心」と称される真人間。5人の弟の長姉として家計管理や地道な作業を得意とし、ほんわりした雰囲気で周囲を和ませる。ISFJのFe補助機能による集団の調和維持と、Si主機能による安定した日常奉仕の両面を体現している。
後藤劾以
ESFPエンターテイナー穂群原学園の一般生徒でありながら、直前に触れたテレビや漫画の影響で言動がころころ変わる特異な柔軟性を持つ。「強い我を持たぬ柔軟性の鬼」と評されるその即時的な環境適応は、ESFPのSe主機能が外部刺激をフィルターなしで取り込み即座に行動へ変換する働きそのものである。
魃さん
ISTP巨匠冬木市深山商店街の中華料理店「紅洲宴歳館・泰山」の店長。客の評判に一切左右されず、ありとあらゆる食材を唐辛子まみれにする過激な調理哲学を貫く。ISTPのTi主機能が外部の基準ではなく内的な論理体系にのみ従う職人気質として表出した姿である。
聖杯戦争の創設者と御三家
間桐臓硯
INTJ建築家約500年前に聖杯戦争を創設した御三家の一角。自らの肉体を蟲で置換して数世紀を生き延び、「大聖杯の完成」という単一のビジョンに全存在を捧げ続けた。INTJのNiが極限まで先鋭化し、目的と手段が逆転した500年の追及の果てに、失われた記憶と初恋を一瞬取り戻す悲劇の人物。
間桐臓硯の性格タイプを詳しく見る →マキリ・ゾォルケン
INTJ建築家間桐臓硯の若年期の姿であり「キエフの蟲使い」。かつては聖杯を正義のための願望機として構想した理想に燃える正義の求道者だった。INTJのNiが「聖杯による世界の変革」という壮大なビジョンを核とし、令呪とサーヴァント召喚システム全体を設計する統合力の源泉となった。
ユーブスタクハイト・フォン・アインツベルン
ISTJ管理者アインツベルン家の現当主であり元は人工知能ゴーレム。約二世紀にわたり「第三魔法の再現」という単一目的のためだけに稼働し続け、同じ聖杯戦争のテンプレートを繰り返す。ISTJのSiが「進歩できないかわりに永久に稼働し続ける」という安定性と柔軟性欠如の両方を極限まで体現した存在。
ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン
INFJ提唱者「冬の聖女」の通称を持つアインツベルン元当主。第三魔法の証明に史上唯一成功し、人類救済の理想のために自ら大聖杯の炉心となった。INFJのNi-Feが融合した長期的ビジョン構築力が、五百年の時を超える計画に自己を捧げるという壮大な決断を可能にした。
遠坂永人
INFP仲介者遠坂家の初代魔術師当主で「始まりの御三家」の一人。師ゼルレッチを呆れさせるほどの優しさを持ち、魔術師として冷徹になりきれなかった。INFPのFi主機能が外的成功よりも自分の倫理観を優先し、「多少の犠牲は省みないもののかなりの善人」という矛盾した評価を生んだ。
遠坂時臣
ISTJ管理者遠坂家五代目当主。「常に優雅たれ」の家訓を体現し、「必要とされる数倍の修練と幾重もの備え」で第四次聖杯戦争に臨む。ISTJのSiが遠坂の魔術を忠実かつ高度に継承し、チェスに象徴される緻密な計画性と堅実な実務手腕の両方を支えている。
遠坂時臣の性格タイプを詳しく見る →衛宮切嗣
INTJ建築家第四次聖杯戦争におけるセイバーのマスターで士郎の養父。「多数を救うために少数を切り捨てる」という絶対の信条のもと、恒久的平和という単一のビジョンに人生すべてを捧げた。INTJのNiが幼少期の惨劇で形成された内的ビジョンに全行動を収束させ、最愛の者さえ犠牲にする冷徹さを生んだ悲劇のダークヒーロー。
衛宮切嗣の性格タイプを詳しく見る →クラウディア・オルテンシア
INFJ提唱者言峰綺礼の妻。綺礼の表面的な言動ではなく魂の奥底にある苦悩を瞬時に見抜き、「ほら。貴方、泣いているもの」と語りかけた。INFJのNiが情報の背後にある本質を捉え、Feが他者の感情状態と深く共鳴する認知パターンが、自らの死をもって綺礼の愛を証明しようとする献身に結実した。
アンリマユ
INFP仲介者アヴェンジャーの始祖。拷問で人格が「虚無」と化しながらも「己の欲望には忠実に、他人の欲望には徹底抗戦」という行動原理だけは消えずに残った。INFPのFi主機能が、外部のレッテルではなく内的価値観にのみ従い、「この世全ての悪」と呼ばれながら人間の善性を賛美する逆説的な在り方を可能にしている。
この世全ての悪
INTJ建築家冬木の聖杯戦争を狂わせた元凶。アンリマユの敗北により聖杯が汚染されて生まれた呪いの存在で、すべてを「人間の罪」という単一の核心的洞察に収束させる。INTJのNiが個別現象を超越して人間存在の根源的パターンを見抜く力が、最も禍々しい形で固定化された姿である。
アインツベルン城とFateシリーズの重要人物
リーゼリット
ISFP冒険家アインツベルン城で製造されたホムンクルスのメイド。本来自我を持たない設計ながら、イリヤへの絶対的な献身という揺るぎない内的価値観が副産物として発生。INFPのFi主機能が、形式的な役割を超えて「友達か姉妹のような関係」を築く個人的絆の重視として表出している。
セラ
ISFJ擁護者アインツベルン家の教育係兼世話係を務めるホムンクルス。イリヤを「名家の子女として相応しい人物」に育て上げることを使命とし、切嗣の裏切りへの憎悪を士郎にまで向ける。ISFJのSiが過去の記憶を現在の行動指針として強く保持し、与えられた役割への絶対的忠誠を生み出している。
蒼崎橙子
INTJ建築家冠位の魔術師であり人形師。一度途絶えたルーン魔術を学生時代に僅か数年で復興させ、公園一帯に30万文字のルーンを刻み夜という属性を土地から奪うなど、個別具体を超えた壮大なシステム構想力を持つ。INTJのNiが断片的遺産から本質的パターンを見抜き新たな体系として再編する能力の体現者。
蒼崎橙子の性格タイプを詳しく見る →ロード・エルメロイⅡ世
INTJ建築家時計塔の一級講師で「聖杯戦争を解体した男」。殺人事件では犯人像より『Why done it』を追求し、散在する手がかりを一つの核心的洞察へ収束させる。INTJのNiが知識の量より結びつける速度と精度に優れ、魔術の原理や起源を瞬時に暴く鑑定眼として結実している。
ロード・エルメロイⅡ世の性格タイプを詳しく見る →ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト
ENTJ指揮官フィンランドの魔術名門エーデルフェルト家当主。「地上で最も優美なハイエナ」の異名を持ち、気に入らない相手には決闘で「社会的無価値」を証明する最短距離の効率性を貫く。ENTJのTe主機能が、潤沢な資金力と宝石魔術を最大効率で運用する目標志向型の行動原理を支えている。
キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ
ENTJ指揮官ソロモン王の弟子にして第二魔法「並行世界の運営」を操る魔道元帥。個人主義の魔術師たちを統率し時計塔の基盤を構築した実績を持ち、遠坂永人に課題を与え六世代後の凛の成果を評価する長期マネジメントも得意とする。ENTJのTeが外部世界を戦略的に組織化する手腕の典型。
ベディヴィエール
INFP仲介者円卓の騎士でアーサー王最期の従者。騎士としての義務や名誉からではなく「あの夕暮れに見た王の微笑みを何物にも代えがたいと思った」という極めてパーソナルな感情から王に仕え続けた。INFPのFi主機能が、外部規範よりも自分自身の感情的真実を最優先する忠誠の形を生み出している。
ベディヴィエールの性格タイプを詳しく見る →ケイ
ISTJ管理者アルトリアの義兄で円卓最古参の騎士。「一本の釘すらも無駄にしない」細やかさで矢銭の管理や兵站に真摯に取り組み、幼少期から王となる前の彼女の人間としての姿を記憶し続けた。ISTJのSiが派手な理想論より地道な実務と積み重ねられた経験を信頼する「縁の下の力持ち」として結実している。
モードレッド
INTJ建築家モルガンがアルトリアの精子を用いて生み出したホムンクルス。アーサー王に拒絶されたことで憧れが憎悪へ反転し、円卓内部から不満を煽り王の遠征の隙を突いて謀反を起こした。INTJのNi-Teが長期的ビジョンと効率的な実行計画を組み合わせ、組織内部から徐々に崩す戦略的叛逆を可能にした。
モードレッドの性格タイプを詳しく見る →マーリン
INTP論理学者アーサー王伝説の宮廷魔術師。人間の感情や営みを昆虫学者の如く客観的に観察し、求める「美しい絵」がたまたま人類のハッピーエンドだったに過ぎないと語る。INTPのTi主機能が、主観的感情を排して対象を純粋に論理分析する冷徹な観察者としての本質を形作っている。
マーリンの性格タイプを詳しく見る →