アニメ左ききのエレン
左ききのエレン|才能に挑む者たちのMBTI考察
登場キャラクター一覧
主人公
天才アーティスト陣営
目黒広告社クリエイティブ局
主人公
朝倉光一
INFP仲介者目黒広告社のグラフィックデザイナーで、本作のキャッチコピー「天才になれなかったすべての人へ」を背負う凡人型クリエイター。エレンや岸あやのに突きつけられる才能差を、肩書や数字ではなく「自分が納得できるか」という内的基準で受け止め続ける。「やってみなきゃわかんねぇだろ」と自分に言い聞かせ、ビンタされてもなお食らいつく姿は、外的評価よりも内的価値観を絶対視するINFP主機能Fi(内向的感情)の純粋な発露である。
朝倉光一の性格タイプを詳しく見る →天才アーティスト陣営
山岸エレン
INFP仲介者「横浜のバスキア」「バスキアの再来」と呼ばれる左ききの天才画家。父を画家として亡くした7歳から絵を封じ、光一との出会いで再び筆を取り、ニューヨークの名声よりも自分が本物と感じる場へ離れていく。すべての分岐点で外的成功ではなく自分の内側の価値感覚が最終判定者になる生き方は、INFPの主機能Fi(内向的感情)が個の濃度を守りながら研ぎ続けた結果と言える。
山岸エレンの性格タイプを詳しく見る →加藤さゆり
ENTJ指揮官エレン・光一の高校同級生で、卒業後はエレンの専属アートプロデューサーを務める戦略家。「したたかな人生設計こそが幸せへの道」を信条とし、当時の恋愛対象であった光一を一流デザイナーに引き上げ自分は支える妻になる、という極めて計算ずくのキャリアを学生時代から組み立てていた。目標から逆算して人とリソースを動員する指揮型の発想は、ENTJ主機能Te(外向的思考)が補助機能Niで描いた将来像を実装する構造そのものである。
加藤さゆりの性格タイプを詳しく見る →目黒広告社クリエイティブ局
神谷雄介
ENFJ主人公目黒広告社「御三家」の一角を占めるアートディレクターで、光一の直属の上司にして師匠役。「個人よりもチームでこそいいものが作れる」を信条に、自身の名を冠した『神谷チーム』を率いてサニートライ・コンペに挑む。退職時にも光一を流川に託すなど、関係の連続性そのものを設計し続ける姿勢は、他者の感情・モチベーション・関係性を主軸として外向きに使うENFJ主機能Fe(外向的感情)の典型的な働きである。
神谷雄介の性格タイプを詳しく見る →三橋由利奈
ENTJ指揮官光一の2歳下のコピーライター、通称「みっちゃん」。元マーケから転局試験を経てクリエイティブ局に飛び込んだ経歴を持ち、「アイデアは理論」「代理店は営業の会社」と乾いた断定で業界を切り取る現実主義者。企画は「質より量で粗組みし、選別は後」という再現可能な工程に落とし込み、広告賞すら「先輩を倒す」KPIとして運用する。
目的-手段が常に一本線で繋がる構造設計型の動き方は、ENTJ主機能Te(外向的思考)の特徴を強く帯びている。
三橋由利奈の性格タイプを詳しく見る →柳一
ISFP冒険家目黒広告社「御三家」の一角を占める46歳のクリエイティブディレクターで、社内最多受賞歴を誇る業界の最後の砦。「絶対視野」と呼ばれる視覚識別能力を持つ一方、母の喪で休む同僚の席を奪っても「甘いわ、親が死んだぐらいで」と言い切り、「ぼく人間ちゃうんよ、デザイナーや」と返す。価値の中身が『最高のデザインを生む』一点に純化された結果として冷酷に振る舞う姿は、ISFP主機能Fi(内向的感情)が極端に研ぎ澄まされた変種と言える。
柳一の性格タイプを詳しく見る →岸家/ファッション業界
岸あやの
ENTJ指揮官世界的ファッションブランド「AK(アンナ・キシ)」社長デザイナー岸アンナの長女で、学生にして現役デザイナー。光一に「クリエイターとして生きるなら作ったもので勝負しろ。がんばったで賞なんて無い」と突きつけ、「反省だけなら猿でもできる」と感情停滞を切って捨てる。能力に応じて立場を入れ替えるショー企画の発想は最適配置による組織パフォーマンス最大化そのもので、ENTJ主機能Te(外向的思考)が外世界に有効に機能した姿である。
岸あやのの性格タイプを詳しく見る →岸あかり
INFJ提唱者デザイナー岸彩乃(アンナ)を母に持つトップモデルで、岸あやのの妹。「服を着て歩く」一点に全才能を注ぎ込む専門特化型で、自身のピークを27歳と確信し「人生のピークで死にたい」と公言してエレンと光一の運命を巻き込む。点と点を結んで運命的な一本の線を見てしまい、未来を予測するのではなく確信してから現在の行動を逆算する人生設計は、INFJ主機能Ni(内向的直観)の典型的な働きである。
岸あかりの性格タイプを詳しく見る →