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アニメ仮面ライダーゼッツ

仮面ライダーゼッツ|全13キャラのMBTI考察

主人公とヒロイン

万津莫

ENFP運動家

現実では無職の23歳、しかし明晰夢の中では「無敵のエージェント」として仮面ライダーゼッツに変身する主人公です。人助けのたびに命に関わる不幸に見舞われても、手を止めることはありません。彼の武器は腕力ではなく、夢という舞台に別のあり方を思いつく力——ENFPの優位機能Ne(外向的直観)です。夢の設定を書き換えて勝ち筋を作る戦い方と、Case33の「想像できることは、実現する」という言葉が、その発想力を端的に表しています。

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ねむ

ENFJ主人公

「一目見ると必ず夢にも出てきてしまう」と評される国民的タレントで、本作のヒロイン。現実では4年前の事故以来昏睡状態にあり、夢の世界で莫の相棒として動きます。夢の主の世界観に合わせて衣装も役柄も変え、その心情を読み取って寄り添う姿は、他者の感情や場の空気を判断の起点に置くENFJの優位機能Fe(外向的感情)そのものです。

エージェントではない彼女が相棒たり得たのは、戦闘力ではなくこの寄り添う力によるものでした。

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極秘防衛機関「CODE」

ゼロ

INTJ建築家

CODEの司令官であり、ゼッツドライバーの設計者。初対面の莫にいきなり「心の扉の在処を突き止め、ナイトメアを止めろ」と告げられたのは、その先の長い戦いまで見通したうえで最初の一手を置いているからです。まだ形になっていない結末の像を先に掴み、そこへ至る筋道を組み立てるINTJの優位機能Ni(内向的直観)が全判断を貫いています。

その正体は主人公・万津莫の実の父親でした。

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コードナンバー:スリー

ENTJ指揮官

CODEの幹部エージェントで、Case17以降は前司令官ゼロに代わって司令官の座に就く男。武器は戦闘力ではなく組織内での立ち回りで、上層部へ独断で進言して承認を取り付け、元上司ゼロを捕縛・解任しました。権限・手順・指揮系統を自分の手で組み替えるENTJの優位機能Te(外向的思考)の使い手です。「世界は俺が管理する」と公言し、物語終盤の実質的なラスボス格として莫の前に立ちはだかります。

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コードナンバー:ファイブ

ISTJ管理者

自ら「CODEの番犬」と称する大柄なエージェント。幼い頃に父をナイトメアに殺され、ゼロに引き取られて育った来歴が、組織を家族同然と見なす忠誠心の根にあります。積み上げてきた経験と、そこから固まった責任の感覚を判断基準として持ち続けるISTJの優位機能Si(内向的感覚)が、その忠誠を支える構造です。任務達成のためなら自らを犠牲にすることすら厭わない徹底ぶりを見せます。

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宮本紅覇

ISTJ管理者

表の顔はジャーナリスト、裏の顔はCODEのコードナンバー:シックス。解雇時に組織の記憶を消され、記憶が戻るたび迷わずエージェントとしての振る舞いへ戻る姿は、過去に積み上げた役割を自分の輪郭として保持するISTJの優位機能Si(内向的感覚)の現れです。復帰後は「宮本紅覇」という名と人生に決別し、役割のほうを選び取りました。

南雲なすかが下の名前で呼ぶことを許した唯一の親友でもあります。

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万津美浪

ESTJ幹部

莫の妹で、弱小芸能事務所に所属する20歳のマネージャー。毎朝爆睡している兄を叩き起こし、家計を経済的に支えます。目の前の状況を放置せず、自分が把握できる仕組みへ整えていくESTJの優位機能Te(外向的思考)が、その生活管理の正体です。兄への当たりの強さも感情の爆発というより「こうしないと生活が回らない」という基準の表出でした。

裏の顔はCODEエージェント・コードナンバー:17。

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警視庁公安部怪事課

富士見鉄也

ESFPエンターテイナー

怪事課の課長を務める35歳の警部補。ブラックケースの気配を嗅ぎ取れば即座に現場へ向かい、万津莫の部屋を玄関ではなく窓から訪ねるほど、思い立ったことが身体の動きに直結しています。いま目の前で起きている事実を直接つかみ取るESFPの優位機能Se(外向的感覚)の持ち主で、当初は信じていなかったナイトメアの存在も、部下の失踪という具体的な出来事を経て一気に確信へ傾きました。

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南雲なすか

ESTJ幹部

怪事課に配属された23歳、キャリア組の新人刑事。『信じられる程の根拠』があるものだけを信じるという基準を崩さず、怪人の実在を語る富士見にも懐疑的な態度を貫きました。検証できる事実と手続きを判断の土台に置くESTJの優位機能Te(外向的思考)です。根拠が揃えば態度を変えるのも同じ基準ゆえで、Case10以降は自ら小鷹の足取りを洗い始め、懐疑する側から動く側へ転じます。

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CODEを離れた者たち・敵対勢力

ノクス

INTJ建築家

本名・小鷹賢政。悪夢に囚われた際に上司ゼロから救援を拒まれて切り捨てられた元怪事課の警部補で、本作の2号ライダーです。以後は現実の肉体を眠らせたまま夢の世界に潜み、CODE壊滅という一点だけを追い続けました。断片から一つの帰結像を先に掴み、長期間ぶれずに進み続けるINTJの優位機能Ni(内向的直観)が、たった一人で年単位の計画を維持させます。

序盤は敵幹部、後に莫と共闘へ転じました。

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ザ・レディ

INFJ提唱者

黒蝶を操る謎の女で、元CODEのコードナンバー:ツー。任務中にナイトメアに侵食され、娘・ねむを身ごもったことで組織と決定的に袂を分かちました。報復を旗印に手段は変わり続けても、「ねむだけが幸せに生きられる世界」という到達点だけは二十年間一度も揺れません。まだ形になっていない結末を先に内側で掴み、そこから逆算するINFJの優位機能Ni(内向的直観)です。

偽名を使い分け娘の周囲に潜み続けた母でもあります。

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ジーク

ESTP起業家

仮面ライダードォーンに変身する第三勢力の男で、元CODEのコードナンバー:ワン。「懲役1000年の男」の異名を持ちます。人々が恐怖し抱え込む悪夢に刺激と快楽を見出し、危険な状況ほど嬉々として踏み込む姿は、いま目の前にある刺激をそのまま味わうESTPの優位機能Se(外向的感覚)そのもの。長い計画を練り込むより、その場の状況へ反射的に最適解を当てていく戦い方を取ります。

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劇場版『さよならのミッション』

玖門宗馬

ENTJ指揮官

劇場版『仮面ライダーゼッツ さよならのミッション』のゲストライダーで、仮面ライダー夢現に変身する29歳の国家公安委員長。警視庁爆破事件を自ら起こし、白昼夢の力で作ったフェイク映像で万津莫を全国民の敵に仕立て上げました。人・組織・情報をどう配置すれば最短で結果が出るかを考え、外界を実際に動かすENTJの優位機能Te(外向的思考)の体現者で、制度を握ってから相手を追い込む順序が徹底しています。

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